Игра. Часть 1 - Страница 68


К оглавлению

68

– Как думаешь, какой там босс? – спросил я Эрика.

– Вопрос не по теме, но актуальный. Скорее всего там Крыса, уровня 18-20-го с какими-нибудь противными способностями. Раз нет вопросов по первой части, перехожу ко второй. У всех боссов есть спецабилки, которыми они бьют либо по танку, либо по всей группе, поэтому, в обязательном порядке, Растяпа и Лэйте, слушайте, что скажет Махан. А с тебя, – посмотрел Эрик в мою сторону, – нужно быстрое принятие решения – вместе всем становиться, чтобы делить между собой урон, либо разбегаться в разные стороны. Гайда по этому боссу нет, так что будем работать, как при получении достижения "Первое убийство", на свой страх и риск. Что я знаю про Крыс, они любят травить все подряд. Если этот босс тоже травит, что нам будет не очень хорошо. Противоядия у нас нет, а если яд не ограничен по времени, то можно и ласты протянуть, так что Махан – вся надежда только на твою генерацию маны, чтобы дойти до выхода с рудника через всех Крыс. Я думаю, что они к моменту убийства босса уже восстановятся. Да, еще – все яды сильно ослабляют, поэтому есть вероятность, что босс начнет по группе гулять. Будьте к этому готовы.

– Что делать? – не понял Лэйте.

– В смысле, жрать она будет уже не меня, а всех по очереди. В таком случае действуем по той схеме, что я только что сказал – садимся, орем, босса не бьем. Держать босса буду мордой от входа, со стороны хвоста, если это будет Крыса, да и вообще сзади к любому боссу, которого мы увидим, не подходить – лишний урон нам не нужен. Бить только сбоку. По добыче – думаю, что она будет своей для каждого из нас, но если вдруг что-то случиться, и станет общая, то предлагаю сразу договориться, как ее делить будем. Понимаю, что это шкура неубитого медведя, но идти на дело, не обговорив все детали, я не хочу.

– Предлагаю простой ход, – сказал я. – Если что-то будет на Интеллект, то извините, но вам оно триста лет не нужно. Такую вещь забираю себе. Если в вещи будет Ярость, то соответственно, я даже смотреть на такую штуку не стану. Опять же, если будут параметры уклонения, парирования или брони – то явно Эрику вещица. Если на Силу и Ловкость, тут уж между Растяпой и Лэйте нужно будет кидать жребий. Если же вещь будет подходить всем нам, либо не будет подходить никому, ну и также всякие алхимические и прочие прибамбасы, будем разыгрывать жребием. Все знают игру Камень-Ножницы-Бумага? Вот в нее играть и будем, если у нас нет игральных костей. Можно конечно еще и монеты подбрасывать, но это дольше. Нас четверо, я все время играю с Эриком, Лэйте с Растяпой. Затем победители разыгрывают вещь между собой. Мне кажется, отличная идея разделения добычи.

Когда все согласились, Эрик продолжил.

– Ну и последнее. Я не знаю, как закончится бой, может нас всех босс загрызет, и мы сразу же вернемся к себе на рудник. Поэтому я предлагаю после того, как попадем в общий игровой мир, найти друг друга и образовать свой клан. Я бы уже сейчас добавил вас в список друзей, но эта функция заблокирована. Как я понимаю, до момента выхода. Мы вроде неплохо сыгрались, у каждого есть уникальные плюшки, сидеть, мне во всяком случае, еще четыре года, так что нужно устраивать свою жизнь и в общем мире. Вместе это будет проще сделать. Возле Анхурса есть таверна под названием "Веселый гнум", трактирщиком в ней работает гнома Ротфронт, вот у нее и встречаемся. Если Махану сидеть еще 3 месяца в поселении, то через три месяца каждый вторник и четверг я буду ждать вас там. Чтобы сделать клан, нужно порядка пяти тысяч золотых, но думаю, с кольцами Махана это не проблема. Будем покупать руду, хотя я бы советовал добывать ее самостоятельно на свободных рудниках. А Махан будет делать кольца и цепочки. В течение месяца добудем нужную сумму. Обычные Бронзовые кольца на +2 в Ювелирной лавке стоят около 30 золотых. Серебряные, которые на +3, уже порядка 60 за штуку, ну а золотые, на которые можно накладывать заклинания и дающие +5 к характеристике, уже несколько сотен стоят.

– Странно, почему-то я всегда считал, что профессия Ювелир не очень популярна в Барлионе. Если производство колец приносит такие деньги, то почему же до сих пор половина Барлионы не ходит в Ювелирах? – недоуменно посмотрел я на Эрика.

– А своего ума не хватает допереть? Я, например, хоть и играл несколько лет, но о такой штуке, как Ремесло, даже не слышал. А уж то, что она увеличивает количество характеристик в производимом товаре, так вообще сродни бомбе. Вот это будет покупаться, а возвращаясь к Ювелирке – кольца даже на +5 очень полезны уровня до сорокового. На сороковом же уровне, когда есть двести очков характеристик, те 40, что можно получить из золотых колец, особой погоды не сделают. Они просто потеряются в общей массе, и результат будет уже не так заметен, как сейчас. А с каждым уровнем влияние колец будет все меньше и меньше. Конечно, кланы, которые ходят в рейды или захватывают замки других кланов, очень сильно заботятся о том, чтобы хоть на +1, но быть лучше, вот такие и могут качать Ювелирку. А в основной массе игроков Ювелирка, это не более чем очередное развлечение на начальных уровнях. В моем старом клане те, кто развивал Ювелирное дело, обычно доходили до Бронзы и бросали, так как Серебряные слитки уже дорогие, не говоря про Золотые, свободных рудников по их добыче раз-два, и обчелся, так что тупо невыгодно заниматься производством колец. Вот все и копят золото, чтобы купить раз и навсегда золотые кольца, да и забыть об этом. Мифриловые и выше – это уже прерогатива топ-игроков и кланов, я даже не знаю, где такие продаются. Так что твои Медные кольца на +4 пойдут как горячие пирожки. А если еще и до Серебра доползешь, то вообще отбоя от клиентов не будет.

68