Игра. Часть 1 - Страница 25


К оглавлению

25

Задание "Месть на руднике!" выполнено.


Награда: Накидка рудокопа.

+1 Сила.

+1 Выносливость.

Класс предмета: Необычное.

Ограничения по уровню: нет.


Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 1000 пунктов. Текущий уровень – Дружелюбие. До Уважения 2801 пунктов.


Получен опыт: +600 Опыта.


Получен уровень!


Получен уровень!


Получен уровень!


До следующего уровня осталось 400.


Свободных очков характеристик: 15.


Блин, как же хотелось прыгать от радости, но я себя сдержал. Раз начальник такой спокойный, значит и я буду вести себя соответственно. Но, черт возьми, как же приятно! Три уровня, практически просто так! Еще и плащик такой неслабый для игрока начального уровня! Но самое главное – 1000 репутации как с куста! Это же в корне меняет все мои планы по выходу с рудника, делая их более реальными! Но три уровня, подумать только…

– У меня все. Если у тебя есть вопросы, готов на них ответить. Насколько я помню, ты любишь спрашивать, – проговорил орк, позволив себе небольшую усмешку. Ба! Да мы растем!

– Не то, чтобы люблю, но спросить спрошу. Почему у нас на руднике процветает подлость? Это же исправительное заведение, тут по умолчанию не должно быть таких вещей, как подлость, подставы, а они не то, чтобы поощряются, но ничего не делается, чтобы их избежать… И при этом собираются какие-то комиссии, которые принимают какие-то решения. Где логика?

– Хороший вопрос. За свое преступление человек расплачивается тем, что его отрывают от привычного ему мира и заставляют работать. Тяжело работать. А вот то, как человек будет развиваться – это внутреннее дело каждого конкретного человека, его собственное решение. Одни выбирают путь профессии, другие более простой путь. Например, тех, кто выбрал для себя теневой путь развития, на моем руднике 185 штук. Из 240 заключенных. Это полностью их выбор и в рамках рудника они вольны делать все, что хотят. Единственное ограничение – с таким навыком невозможно досрочно выйти с рудника и они об этом знают. А что касается комиссии, то каждая смерть на руднике рассматривается очень тщательно, но, если будет доказано, что она наступила в результате несчастного случая, пусть и подстроенного, то дело закрывают. Всю троицу, что хотела задавить тебя тележкой, признали виновными в покушении на убийство и отправили с нашего рудника в другое место.

– А правда говорят, будто от того, что больше не растет навык, у заключенных возникает апатия, они теряют интерес к жизни и их тоже убирают с рудника?

– В твоих словах я слышу голос Карта, – ответил орк. – Апатия периодически возникает, если разумный слаб и не может перенести такой большой потери. Такого разумного отправляют с нашего рудника в другое место, в котором он может начать свой путь развития заново.

– А куда же это… – начал я.

– Довольно! Ты затрагиваешь темы, которые тебя не должны никоим образом касаться. Когда заключенный впадает в апатию от потери всех навыков, то он исчезает с рудника. Куда – не важно. И это все, что ты должен знать. А теперь ступай.

– У меня еще один, самый последний вопрос. Вы сказали, что была собрана комиссия. Но когда она успела собраться, если я умер и буквально тут же возродился? Как-то не сходятся по времени эти два события.

– Стандартный срок возрождения составляет два часа с момента смерти. Комиссия была собрана через десять минут после смерти Карта, через пять после смерти Бата и через три после твоей. Время заседания и принятия решения по всем трем смертям – сорок минут. Так что у них было время.

Два часа? Согласен, именно такое ограничение установлено в Барлионе на возрождение после смерти. Но я совершенно не помню этих двух часов, для меня они пролетели как один миг. Прикольно. А весь срок заключения так может пролететь? Раз, и уже восемь лет прошло. Эх, мечты, мечты.

Когда я вышел из здания администрации, что-то резануло мне глаза. Было такое ощущение, что чего-то в окружающем меня мире не хватает, или наоборот, что-то лишнее, но я никак не мог осознать, что именно. Вроде все на месте – бараки, кузница, рудник, заключенные, работающие на нем, привычная жара, пыль. Стоп! А где, скажите на милость, привычные жара и пыль? Сейчас таких эффектов я не наблюдал – все пространство долины было ясным и чистым, садящееся солнце заслоняла небольшая туча, делая его не таким палящим, а скорее даже теплым и умиротворяющим, небольшой ветерок приятно охлаждал тело. Откуда в долине ветерок? Тут же скалы кругом! Когда я входил в администрацию, все было по-старому, но нельзя не признать, что нынешняя обстановка нравилась мне гораздо больше. Если это такой бонус за Дружелюбие, то я с еще большей энергией буду прокачивать себе Уважение. Интересно, как в этом случае рудник преобразится?

На месте своей смерти я обнаружил целую серебряную монету, ровно половину того, что у меня осталось после покупки кирки. Наверняка орк и про меня сказал, что будет расстроен, если кто-то подберет мои деньги. Хотя, что там подбирать? Я все вложил в кирку от Райна, да еще и обязательство на себя повесил.


На следующее утро, прежде чем идти работать, я решил распределить полученные очки характеристик. Что мы имеем: 15 свободных очков. Это хорошо. Вложив 3 очка в Выносливость, доведя ее таким образом до 7, я решил оставшиеся 12 очков никуда не тратить. Если я смог неплохо прокачать навыки за неделю, то за несколько недель смогу их поднять на еще больший уровень. А вот когда навыки или расти перестанут, или будут делать это очень медленно, или когда я из рудника выйду, то эти свободные очки станут просто бесценны.

25